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 DOFUS 2.0

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Kogaijy / Kagemaro
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MessageSujet: DOFUS 2.0   Lun 12 Oct 2009 - 6:14

DOFUS 2.0 c'est le sujet du post. J'ai un accès sur la bêta fermée donc je vais tenter de vous rapporter les points fort de cette nouvelle version du client. je n'ai pas encore grand chose à dire mais jai espoire que cela va sonner comme une renaissance de l'envie de se connecter souvent comme avant et dans la foulée, une phoenixisation des K-marades. Si d'autres ont aussi accès, n'hésitez pas à partager votre expérience.


Dernière édition par Kogaijy / Kagemaro le Lun 12 Oct 2009 - 6:49, édité 1 fois
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Kogaijy / Kagemaro
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MessageSujet: Re: DOFUS 2.0   Lun 12 Oct 2009 - 6:30

Premières constatations:

- Le package coté client est maintenant de +/- 345 Mo donc cette refonte a considérablement augementé la taille du client mais on est encore loin des grosses installes d'MMO du même genre.

- Les temps de connexion son très très rapide mais cela est probablement du au nombre restreint de joueurs sur ces serveurs Bêta.

- J'ai créé un jeune féca car le but étant de tester, j'ai souhaité pouvoir comparer des choses comparables et donc j'ai donné naissance à un mini Kagemaro sur le Incarnam flambant neuf.

- L'interface et son nouveau système fenêtré qui ouvre une nouvelle fenêtre pour chaque partie de l'interface a l'avantage de pouvoir placer son air de jeux comme il nous semble le plus facile ou en fonction de ce que l'on souhaite faire en jeux. Nous pouvons alors placer nos fenêtres comme il nous convient le mieux pour pratiquer notre métier et souhaiter un autre groupe de placement pour les séances d'XP. Inconvénient, on peux parfois faire pas mal de click avant de désengorger notre espace de jeux.

- Sur le plan graphique c'est encore trop tôt pour être objectif mais il s'avère que finallement, la généralisation de la forme des personnages ne me gène pas autant que je le pensais bien que un Keup de la même tailel que moi visuellement risque d'enlève beaucoup au charisme qui caractérisait temps notre meneur. Au niveau des décors, nous ne perdons rien de l'ambiance dessin animé ni de l'univers heroic fantasy et gagnons en lecture de l'environement et une sensation agréable dans le gameplay.
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MessageSujet: Re: DOFUS 2.0   Mer 14 Oct 2009 - 17:34

T'as le droit de mettre des screen ou pas ?
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Karttikeja
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MessageSujet: Re: DOFUS 2.0   Mer 14 Oct 2009 - 17:37

A la sortie de la 2.0 je penses rejouer un peu pour tester, après faut voir si je jouerai beaucoup et si je resterai... là est la question.
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